作为攻略小组的成员,他们完成攻略任务是不用担心积分损失的,公会会给补上。因此尽管这两个选择都要扣大分,但几人都没有抗拒,熟练的投票做决定。
屏幕外,苏十三挑挑眉:“按照这样的方法,他们想攻略一个副本还挺容易的。”
F、E、D副本的面积都有比较严格的规定,一般不会很大。小副本里自然不可能藏太多伏笔,再加上致死规则的限制,只要探索的人够多,信息一整合,总能得到通关方法。
“毕竟是大公会,能支撑麾下玩家用人海战术。”系统满不在乎的说,“但不是所有副本都能用人海战术战胜,那些困难副本他们不会执着。”
这些大公会搞副本攻略主要也是为了赚积分,那些特别难的副本他们不会多浪费心力。毕竟万一到最后也没能搞出副本里大部分人都能通关的方法,那就得不偿失了。
而那些简单的副本被破解对“恐怖生存游戏”而言其实是件好事,毕竟副本那么容易,本来能给游戏提供的能量就少。提前因为死亡率过低而下架,可以让其他厉害的副本有更多启用机会。
正如游戏不缺玩家一样,游戏也同样不缺建造师,更不缺能用的副本。
真是用了资本家的那句话,你不做有的是人做。
苏十三非常清楚,只有让自己无可替代,才能真正拥有主动权。
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