没有再说话,苏十三自顾自的拿出一张纸开始规划。既然想慢慢为这个游戏里的玩家科普规则怪谈,那么她首先得设立一个相对完整的世界观。
这不只是为了让他们害怕,也是为了方便她以后做的副本。有了世界观,副本背景直接套用就行。
这可不是苏十三瞎说,而是她从新人贴里看到的内容。越完善的世界观下的副本,通过起来越容易。
一个故事最主要的三个元素是环境、情节、人物。
环境和情节都很简单,诡异入侵世界,人类对抗诡异。
至于人物——
规则怪谈的世界观里应该有常见的三个派系,即普通人、诡异和对抗诡异的人。在这三大类里细分,又可以分出好多小派别。
苏十三回忆了一下自己的第一个副本,把这些派系代入,发现完全没问题。
NPC十三毫无疑问是诡异,妈妈的存在很明显是为了制约诡异的,也就是对抗诡异派。至于玩家,他们自然就是诡异世界里的普通人类了。
副本并没有怎么给玩家活路,“妈妈”的规则虽然是正确的,但目的也只是为了拖时间罢了,正常跟着规则走,这些“普通人”不可能存活。
这也就对应了这个世界观里,对抗诡异派系的其中一个类别,即牺牲小我成全大我。牺牲几个普通人的生命,以此换来诡异的稳定,让更多人能活下来。
那么与之相对的存在就应该是……
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