而且第二种方式的蓄力时间也相对短一些。
毕竟一个是只用翅膀,另一个是全身力量带动。
然而有利就有弊,第二种使用方式的问题就在于它实在有些凶险。
在成型之前,利用全身力量带动暴风形成的时候,这会儿的使用者精灵本身的防御将会下降到一个很薄弱的地步——那时候的暴风还没有掀起,不足以抵抗外来力量的影响。
一旦被攻击,那么暴风技能的使用就很有可能被打断。
而一打断,接下来迎接的当然会是对手连绵不断的进攻。
属性大招被打断可不是那么容易恢复过来的。
并且,在成型之后,使用技能的精灵面对的危险也很大。
一方面,暴风之所以是暴风,第一个字就能看出它的暴烈,这个风可不是那么容易融入的。
席卷起暴风之后,外来的飞行系能量可不会管你是不是发动它的使用者,一旦被卷入,那么照样会受到伤害。
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