所有的比雕包括影子分身和本体在内都开始了高速沿固定轨道的绕圈。

        没错,就是绕圈。

        作为飞行系的大招,暴风的使用方式其实是有两种的。

        第一种是最为常见的用翅膀进行蓄力攻击的方式。

        这种方式不但蓄力时间长,而且成型之后的暴风相较于第二种方式稍有不稳定。

        这种不稳定主要体现在能量操纵的方面。

        这就不得不提到所谓的第二种方式了。

        第二种方法是飞行系宝可梦以自身作为暴风形成的引子,同时在暴风使用的过程中整只精灵都融入到风当中去。

        这种使用方式的好处在于,对手没法直接通过自己对于能量和风的完美操纵来从外部破坏成型的暴风。

        想要击溃这种暴风的方法有且只有正面击溃这一个办法。

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