但遭到了研发部女员工们的反对,毕竟这个系统不是男玩家专属的。
后来就改名叫做“着迷系统”。
这个系统的作用很简单。
任何玩家,在与NPC接触时,AI女娲会根据NPC的个性,以及与玩家接触时的场景、局势,来确定是否满足“着迷系统”的要求。
因为随着时间推移,玩家在游戏中的经历会越来越多,满足要求的次数也会越来越多。
而“着迷系统”,每一位玩家有且只有一次开启机会。
所以如果满足条件,那么AI女娲内部还将会进行一次“随机命中”。
命中的概率为5%!
如果命中的话,“着迷系统”才会正式开启。
每一位玩家在游戏里的经历都是不同的,是属于他们自己的。
为了进一步提升玩家的游戏体验,但又要保持玩家经历的自主性和随机性。
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