以前的惊悚游戏,不管再难通关,始终跟现实世界有一层壁垒。
人们只要不被倒霉的选中,仍旧可以安心的过自己的生活。
毕竟,全球人口加起来数量十分庞大,在这个基础上,尽管每次副本都会进去不少人,看着数量多,但综合起来,被选中的几率其实是非常非常的低。
不少民众对于惊悚游戏,保持着看热闹和娱乐的心态。
现在不一样了,将诡异道具投放进公共区域,意味着两个世界之间开始进行“破壁”。
也就是说,不止是被选中进入惊悚游戏,哪天路过公园,进去散了会儿步,也有被污染的可能性。
尽管惊悚局已经出动人员,在发现异常的情况下第一时间就赶了过去,仍旧造成了不小的轰动。
“现在是信息时代,主流媒体未报道相关事宜,但是流言四起,已经传进了不少人的耳朵里。”
唐青担心的是,在不久之后,这种事情频发,再也无法隐瞒下去,人心惶惶,造成不小的动荡。
时予提议多增加一些训练基点。
惊悚游戏降临的这段时间,拳击课,健身房生意变好了不少,但是还不够,很多人没有重视起来。
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