弹幕:“这个游戏是按照时间线进行的,每个角色之间都互相有联系。”
“果然,种什么因,得什么果。”
“米娜拉在离开高塔的那一刻,一定没有想到,以后还有再次用得上乐佩的时候吧。”
“这玩家,只顾脑袋不管屁股的。”
米娜拉在得知了真相后,也是后悔的不行。当初她不是没有想过乐佩走出高塔会遇到的情况。
可是这跟她有什么关系呢?
她只要保证在规定时间内完成任务,争取最高的分数就行了。
米娜拉这种是典型的游戏思维。
可惜惊悚游戏不仅仅是一个简单的游戏,里面的人跟物都有自己的生命和生活轨迹。
他们是“活的”。
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