弹幕:“这个游戏是按照时间线进行的,每个角色之间都互相有联系。”

        “果然,种什么因,得什么果。”

        “米娜拉在离开高塔的那一刻,一定没有想到,以后还有再次用得上乐佩的时候吧。”

        “这玩家,只顾脑袋不管屁股的。”

        米娜拉在得知了真相后,也是后悔的不行。当初她不是没有想过乐佩走出高塔会遇到的情况。

        可是这跟她有什么关系呢?

        她只要保证在规定时间内完成任务,争取最高的分数就行了。

        米娜拉这种是典型的游戏思维。

        可惜惊悚游戏不仅仅是一个简单的游戏,里面的人跟物都有自己的生命和生活轨迹。

        他们是“活的”。

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