时予现在还没点燃火柴呢,已经对火柴的作用和效果做出了精准的预判。

        可惜,其它人没有这个提示,只能通过自己摸索了。

        这也是惊悚游戏比较操蛋的一点,

        相比于时予,其它那些低等级的玩家,其实更需要提示。

        可偏偏惊悚游戏的规则就是,只有在剧情完成度达到百分之九十以上的时候,才能拿到提示。

        这样做的后果就是,高分玩家会变得越来越厉害,而分数低的玩家,则是很难通过自己的努力再进一步。

        让人不得不怀疑惊悚游戏的目的,到底是为了什么?

        一直培养高等级的玩家,最终要干嘛?

        不再想这些有的没的,时予看着刚刚拿到手的金币,脸上乐开了花。

        哪来的傻大个,居然先给钱,后拿货。

        就这智商,还想着坑她。

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