但是现在游戏玩家明显热衷于互相算计,互相攻击。
虽然说游戏玩家也是出了钱的,复活一次要付出几十万信用点。
但是人在气头上的时候,可不会在乎几十万信用点。
军部这边的这个部门就召开了会议,参加会议的,还有军部的大佬。
“我建议是增加复活的难度,在一定时间内复活需要的游戏币翻倍!”游戏部门这边一人开口。
“我觉得不妥,咱们这个破游戏,别人都是来挣钱才会玩,现在如果在花钱方面再这样,那么很多人就不会来玩了。”同一个部门的另外一人反对。
“要不把炸弹爆炸效果弄成虚拟的?”另外一人又建议。
“这样工程量就太大了,因为炸弹还会惊动周围其他丧尸,很容易被人发现破绽。”
“我倒是有个想法,我今天研究了一下其他游戏。”
“咱们可以做一个排行榜,每个月谁做的任务最多,咱们就奖励。”
“谁杀的怪物多,咱们也奖励,另外,还可以开启辅助职业。”
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