那些愚地府和林家的人也不例外。

        箭矢不停,攻势不减。

        “快死了!快死了!一定快死了!”

        “没动静!BOSS没动静!谁拿到人头了,是不是有人拿到人头了!”

        这些冲过来的玩家们一遍手上不敢停下攻击动作,一遍对周围大喊。

        对于一个没有血条提示,没有伤害提示,对于目标是否死亡,全靠目测的游戏。

        他们是真不确定,现在趴地上一动不动的BOSS,是真死了还是残血装死呢。

        但另一批玩家,此刻却已经停下攻击,满脸晦气。

        因为他们触发了另一种检测目标是否死亡的方式。

        “别打了!跳系统提示了,BOSS死了,我就分到15点经验值,晦气!”

        “好烦!感觉帮人白打工了,早知道之前多射几箭,打点伤害混经验值得了。”

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