吸血鬼——弗拉基米尔!
两位解说如此反应实属正常。
要知道,未改版前的弗拉基米尔缺乏爆发,主流玩法基本是走上单半坦的路线。
S3相较于后世,技能机制改动倒不算太大。
老版吸血鬼的核心被动仍是血量和法强的相互转化,Q、W、R三个技能效果基本一致,最大的区别在于E技能;
【血之潮汐】:弗拉基米尔释放血液,对周围敌人造成魔法伤害;每次释放会迭加一层强化效果(最多4层),每层提升治疗回复效果并增加技能伤害。
新版主要是为其增加了红怒特性。
随着吸血鬼的锁定,蓝色方五楼最后一个英雄名额留给了女警,以搭配前面所选的辅助。
女警+安妮!
这对超长射程组合一出,即使紫色方考虑换线战术,他们在推塔节奏上也基本不会吃亏太多——比拆塔?那可是女警可是不要太喜欢。
眼见蓝色方一队选出女警加吸血鬼这对双C,黑队打野韩君忍不住痛苦扶额。
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