吃到妖姬E技能的瑞兹果断闪现往F4坑内的位置逃去。
【???】
【不是,JM言出法随是吧,说交闪瑞兹就交闪。】
【我滴龟龟,原以为白队这个钻石打野小哥是短板,谁曾想上来就给哥们玩了个狠的。】
“瑞兹交闪是必须的选择,前期对线妖姬,状态保持是第一要务,刚才如果被E技能捆在原地,奥拉夫开启疾跑后Q中的话追击能力不俗,基本是能够追死瑞兹的,即使瑞兹侥幸逃脱,血量会上也会失去继续对线的资格。”像是知道观众所想的一般,江明的分析紧跟其后,“所以与其被打一套回家,不如果断交闪,血线稳住还能继续在中路发育。”
“切记,玩LOL被gank不可怕,死也不可怕,可怕的是为了省技能亏损最大化,特殊情况该闪你就得闪。”
当然,凡事无绝对,就职业比赛而言,在某些特定情形下,该争取的资源还是得努力争取。
不少观众观看比赛时,会觉得场上的选手表现不佳,像是为了节省技能,或者为了多补几个小兵,就莫名其妙地暴毙。
实际上,职业赛场上选手们的实力大多在同一水平线上。在应对敌方进攻的阶段,如果能够巧妙地省下技能,或是多补几个小兵,很可能就能在己方接下来的回合中获得更多优势。
原因也很好理解,双方队伍在运营思路、团队配合以及阵容选择等方面都难分伯仲时,场上选手那些突破常规、挑战极限的操作,一旦成功,便极有可能直接左右比赛的最终走向。
“哎哟可惜,给他跑了。”麻辣香锅只来得及挥出一斧子,对瑞兹成功跑路惋惜不已。
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