面对掏出深渊权杖,自知自己上去就是给皎月刮痧,安必信先是让自己的卡牌与杰斯换路,跑到上路去对线扎克。

        结果严重忽略了一个问题。

        那就是发育不良的杰斯,对上皎月女神,纵使江明前期裸深渊一个件护甲也没出,也不是他能够轻松苟住的。

        一发EQ二连大炮,当着全世界LOL观众的面,甚至都没轰完皎月女神W触发两段的护盾,你就可知差距有多大了。

        1.5秒!

        从皎月女神推线进入下路二塔,到MadLife的锤石提前动身,想要救援两秒不到的时间,杰斯便已化作了一具尸体。

        “OHMygod,戴安娜的表现实在太疯狂了。”

        “下个版本必须削弱一些她的数值,三分之二血量的杰斯,她一套就将其秒杀了,这实在过于夸张。”

        “我觉得咱们首先得解决的问题不是英雄,先知药水这个东西,对比赛的影响实在太大了。”

        “优势方掌握主动权后,一个先知药水的存在,能够源源不断蚕食劣势方的视野,一边是永久存在的BUFF效果,另一边却是在阵亡后需要额外购买,无疑会进一步加快劣势方的经济崩溃。”

        随着对局的不断向前推进,面对决赛上OGN赛区与之前几支队伍一样对LPL无力招架的现实,拳头设计师团队正紧锣密鼓地应对赛场上亟待解决的平衡性问题。

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