“就让敌人承受?”

        这里并不需要修改方案,只是将敌人的距离拉近,也就是将原本的中距离招式,转变成近战肉搏的打法。

        比如说敌人就在自己挥拳的范围里,在挥拳攻击的最后一刻,将拳头的力量倾泻在「熔浆球」,让这些熔浆携带着拳头的惯性,全部砸到敌人的身体上。

        如果发现熔浆会扩散到自己的身上,在这么近的距离中,完全可以随时散去「熔岩迸发」的魔力。

        如果发现攻击有效,也可以继续加大魔力输出!

        简单的形容,就是拳拳带火!

        这样修改,对比之前,也没有增加多少难度。

        前面是,身体发力到极限的时候,「熔岩迸发」这个戏法也需要刚好凝聚到恰当的时机。

        而现在,其他完全不变,就只是要注意一下敌人的距离,调整「熔岩迸发」凝聚的位置而已。

        顺着这个方向,亚罗重新回顾之前设计的那些动作。

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