雾气术——雾身术。

        热熔术——烈火剑法。

        深渊契约术——魔打术。

        “往日修改的戏法中,魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。”

        深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。

        这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。

        “除开魔打术之外,修改最为成功的就是烈火剑法,一道普普通通的炼金法术,却成为了现在不可或缺的主战招式。”

        在当时,亚罗之所以研究出烈火剑法,就只是不想将一枚技能点,单纯的用来只学会一个戏法,于是绞尽脑汁,用外物手段与之配合,苦心研究才达成的结果。

        “像烈火剑法一样,设计出配合外物的招式吗?”

        这是一个方向。

        “那么,羽落术又该怎么配合外物?”

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