比如……炼制盔甲和武器。
什么?
给魔打术加点?
疯了吧?
魔打术之所以要划分层次,消弱招式威力,就是因为完全状态的魔打术,产生的动能太大了,亚罗体重根本无法承受!
双手释放的热量一直在堆积,但‘热熔石’已经处于了燃烧状态,无法再吸收这些热量。
先是剑身上,嵌合部位周围的金属逐渐红亮,而当剑身温度过高的时候,剑柄上的温度自然无法继续传入。
于是剑柄的降温被动激活,无数的液体水转化为水蒸气,蓄留在剑柄之中。
亚罗测试过火焰长剑,早就知道这个设计,对于‘烈火剑法’其实是个败笔。
对比思考一下。
煮饭时候那股蒸气,即便添加在劈砍的剑上,又能添加多少威力?
但这对于长剑本身,却是一个恰到好处。还差不少,只能加班了,大家早点休息,点开的书友,明天早上再来刷新就好了。
内容未完,下一页继续阅读