一种可以人工投喂,并自主生长的琥珀石头,经过骨人文明的研究发现。
每次产出的琥珀颜色各不相同,效果也会随之变化。
比如,产出一块菊黄色的琥珀,在产出后,原本坚固无比的琥珀会出现软化。可以在其再次硬化之前,趁机将其分割和打磨,最多不超过六块。
而后,每一位持有者,都能分摊物理和灵能伤害,共同承受。
每一块琥珀连接距离约莫十公里,都能有分担伤害。数量越多,分担越多。
这是另一种意义上的减伤,但对神性攻击效果不太好,分担不了多少。
有缺陷,但效果依旧不错。
若是巨城的处理员们,都配备上这种衍生物。
在任务中,各自共享分担伤害,那生存率将会大大提升。敌人势大力沉的攻击落在身上,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!
但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。
这一点得巨城自己研究并规划战术了。
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