“【战斗】类的设施,也就是挑战设施,简单粗暴,其逻辑就是各种各样的职业对战,其首领,也就是开拓头脑,必须要精通战斗;”

        “【探索】类的设施,主打探寻,生存,以古遗迹或者近代遗迹为例,遗迹会吸引部分宝可梦入住,也可能会引来不可思议的存在,以及一些稀有的宝可梦;其奖品是帕底亚不存在的三大自然招式,掌握之后,便可以进行【秘密基地生存战】,或宝物、美食的狩猎。”

        “【考验】类的设施,在完成某项委托或者工作,中间穿插着战斗的设施,同时可以对人们的情感产生触动,花园、海湾、公园、神殿、公墓.都属于这类设施,我是按照阿罗拉的诸岛巡礼的想法,来设置这个设施的。主要体现人的情感、力量、艺术之心等等.”

        “在诸岛巡礼的神圣仪式中,被岛屿之王任命为队长的人,会人为的培育强大的野生宝可梦,并将它们作为考验的一环,那种宝可梦被称为霸主,和宝主宝可梦有着很大的相似性。”

        “最后一项,我本想说是【解谜】。”

        “但仔细想想,要求每个人都能解开人为设置的谜团,似乎有些过于困难,而且会导致该设施人可罗雀,所以应该作为野外的遭遇元素。”

        “同时,第四项更换为【阻碍】或者【谜团】.需要同时兼备智慧和技术.或许可以参考对战工厂的设定?也可以组织一个特殊的学生军团,在各地干扰其他的挑战者,以此来提升难度。”

        “而最后一个.呵呵,四个设施有五个,正所谓四天王也有五个是常识,所以最后一个隐藏设施,我认为应该在第零区中进行设置。”

        “而守护最后一个隐藏设施的首领,这位开拓头脑,要同时具备力量智慧和勇气。”

        不仅是也慈全神贯注的聆听着,奥琳AI也对光苔提出的这四个不,应该说是五个元素感到非常好奇,她必须承认,她那奥琳的真正人格居然也有些期待和向往起来。

        “不过,有个疑点。”奥琳AI主动提及了这个问题,代替了也慈抢先提问:

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