“李总,您好。二次元只是游戏画面的一种表现形势,我们工作室的理念是用IP思维去创作游戏,我们更重视挖掘游戏的文化属性,包括价值观、世界观、IP、风俗、地理等多个维度,然后紧抓关键点的游戏品质和用户体验,以此来提高游戏在市场中的竞争力,延长游戏的生命周期,增强游戏的传播能力。
同时,我们在游戏中加入中国传统文化元素,用年轻化的语言创新表达出来,用极致的技术不断优化体验,从而推动中华优秀文化走向全球。”
刘威的回答可谓精彩,张千钧在台下都想给他鼓掌,但评委席上的李总却明显未被打动。
“《flyme2themoon》一个月只有3000多的下载量,现在具备大热游戏特质的作品,平均一天就要有1000个下载,你们这个还差得比较远。”
随即,李总不在开口,主持人也开始招呼下一位获奖者上台发言。
刘威深感忧虑,自己准备许久的发言没能打动评委,寄托众望的创业大赛也没泛起什么水花。学校支持的10万块创业基金就要花完了,工作室四个人的未来何去何从,重重压力在他身上,让这个24岁的年轻人都不禁弯下了脊梁。
突然,一个声音在他身前响起。
“你们工作室叫什么?这游戏挺有意思的。”
刘威抬头,见到一个高大帅气的年轻人牵着一个漂亮姑娘正在注视着自己。男的穿着看着挺普通,但一看他的女伴,就知道这人很有钱。
“你好,工作室叫米哈游。”
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