现在的他们,还不断把自己的优势扩大,成为优秀生中更加优秀的学生。

        所以比起奖励机制,他们更加对惩罚机制感兴趣。

        德拉科好奇地问:“能说说是怎样的惩罚机制吗?”

        林夏从实验室里走了出来,听到德拉科这个问题,也好奇地看了过来。

        当初她为古魔文设计的小游戏,只有些许奖励机制,可没有惩罚机制。

        这个惩罚机制,是霍格沃茨的教授后来增添的新功能。

        仔细一想,她就觉得惩罚机制十分的妙。

        知识闯关小游戏,说到底并不是充满娱乐趣味性的游戏,不只是让学生们重在参与,它归属于比较正经的学习类范畴。

        既然跟学习扯上关系,想要学生严格执行教授布置下来的任务和相关的自选作业,那么奖惩机制就必定得设立完善。

        有奖励也有惩罚,这样才会更加真实,也会让学生不怠慢这款小游戏。

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