当你面对等级高于你的对手时,目标每超过你1级,你将获得5%的伤害加成。
当你面对等级低于你的对手时,你在当地的声望将使你获得额外的伤害加成,友善10%,尊敬20%,崇敬30%,崇拜40%。
我靠,这天赋太强了!
被遗忘的刀客……死了还能再战数日,可惜要死了才能触发,虽然强大但意义不大。
但是这个孤胆狂刀,绝对强的离谱,不管是面对强敌还是面对菜鸡,都能获得巨大加成。
可惜,刀客终究只是个物理系职业,哪怕是传说级专长也只能忍痛放弃了。
职业选项2:弓骑兵。
弓骑兵……额,这倒是有些意外,萧杰原本还以为会是‘驯兽大师’呢,没想到竟然是这个,大概是自己没事骑马射箭风筝怪物给刷出来的。
当然,最大的原因可能还是因为自己摘驯兽师这个职业上没有投入太多精力的关系,要么是修炼刀法,要么是挖掘成仙的契机,就连驯兽师的职业任务到现在都没做完,而野兽在战斗中的作用也没有怎么体现出来,导致后续的职业没能解锁……
这个职业的技能天赋就没什么亮点了。
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