2,老子不学了。

        萧杰点击开始参悟

        眼前的屏幕上,开始浮现出过去游戏中一些经历的画面来,旁边还配有文字说明,有点像人生简历似得。

        阶段1:初学乍练。你选择成为一名樵夫,每日劈柴为生,并从中领悟到了战技‘一刀两断’,如今你回首往事,忽然发现劈柴的经历中似乎可以参悟出一套刀法来,劈砍削剁,砍人与砍树又有什么区别?

        系统提示:发现入门级刀法【劈木刀法】,是否参悟,参悟此武功消耗1点参悟值。

        1,参悟武功。

        2,继续回忆。

        原来如此,看到这里,萧杰立刻明白这个参悟碑文是怎么个模式了。

        所以自己过去的经历应该会汇聚成几个不同的阶段,每个阶段都有不同的武功可以兑换,兑换的武功越强需要的参悟值就越高?而且生成的武功跟自己过去的游戏经历挂钩?

        明白了。

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