快速扫了一眼地图,宋沐在规划路线的同时,也在根据他们这一队的出生点位来分析其他队伍的位置。

        这个世界里的烽火地带,

        最好的一点就是每张地图的队伍数量固定,不存在什么有砖多刷一队之类的规则怪谈,非常的透明。

        长弓溪谷固定有8队,最少8人,最多24人。

        “雷达站左右各1队,车站或变电站1队,小镇1队,小车站或鸟窝村1队,港口1队,嗯,6支队伍的大概点位已经点出来了。”

        “余下2队就是完全随机了,看运气吧。”

        宋沐的扫地图判断速度非常快。

        别问,问就是作为一个打也打不过跑也不一定能跑了的唐人,死过不知道多少次后总结出来的经验!

        在宋沐看来,长弓溪谷这张地图很难用公式化战术去打,因为随机性太强。

        而这也就更加依靠战术和读图能力了,只要脑子转得快、信息收集的多,基本就很难暴毙,随便刮刮地皮都能吃饱。

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