虽然总共只有三四个房间,但因为机关的设计很巧妙,物品摆放也很合理,比如在狭窄的通道旁放了看似高大的柜子,就会让人觉得空间又狭长又宽阔,不会有拥挤感。
借助阴阳眼,姜知很容易就发现,密室里有几个地方的能量流动得很不顺畅,形成了明显的死角,那些地方的阴气也比其他地方稀薄一些。
她仔细回想了一下,之前阿飞他们来体验密室、开直播的时候,好像吐槽过几个地方“没什么恐怖感”“感觉很空”。
现在看来,那些被吐槽的地方,和自己用阴阳眼看到的能量流通不畅的死角,重合度很高。
找到问题所在,姜知立刻动手调整部分道具的摆放位置,想改善这些死角的情况。
比如她把一面闲置的旧镜子,搬到了其中一个房间的角落。
之前这个角落只放了一张很旧的医院病床,没什么其他道具,显得很单调,能量流动也慢。
现在把镜子摆在这里后,镜子刚好能映照出半个房间的景象,而且她特意调整了镜子的角度,让镜面刚好能照到吊死鬼经常出现的位置。
这样一来,镜子折射的光线中,吊死鬼的透明身影就能隐隐约约显现出来,
玩家看到镜子里的影子,会比直接看到吊死鬼更有突然的惊吓感。
这个设计明显能提升恐怖效果,还能让这个角落的能量流动顺畅些。
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