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        联想到不久前,吧台冤魂的那句“它来了,你们挡不住它的!”,闻夕树心里已经有答案了。

        他的心沉入谷底。

        动态难度系数。

        这是一个游戏里的词,简单来说,有很多策划比较偷懒,为了始终给玩家压迫感,会动态的,随着时间调节游戏难度。

        游戏难度升级了,或者说……

        鬼的手段升级了。

        是因为人少了么?

        闻夕树一下子想到了这个。

        活人越少,鬼的手段越多,鬼的手段越多,活人就越难以活,于是鬼就越发可能变强……

        于是形成了一个恶性循环。

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