半分钟後。

        “惩戒罪恶!”

        “经验值+100”

        一道系统提示出现。

        “分五次打趴下三十人,和一次X打趴下三十人,竟然没有分别啊!”

        许诺的表情多少有些失落。

        同样是打趴下三十人,但後者的难度和前者的难度相b显然是大多了!

        他还以为基於这方面的难度,系统会给予更多的经验值呢!

        可惜,依旧还是一百经验值。

        “如此看来,这种‘打怪’所获得经验值,和所面对的罪犯强弱没有太大关系,主要是看他们本身的罪恶值有多少!”

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