这不就是类似于moba里的走位脚本和fps里的锁头脚本一样的外挂吗?
反应速度将不再受限于他的思考和反应速度,而是依托于系统的判定。
再比如,身体的锻炼,和记忆写入。
按道理说,自己学习一个东西很慢,但是自己的记忆盘里似乎又有着所有看到和听到的东西,那么很有可能是对应的文件与相关的技艺知识之间没有一个索引目录。
如果自己创建一个索引目录,是不是意味着自己可以在一瞬间就调用对应的知识?
同理,肌肉的生长、力量的增强——以弘树对自己的系统认知而言,肌肉增长应该也是同样由一系列复杂的生物指令文件控制的。
通过锻炼,触发肌肉损伤,通过肌肉损伤让身体认为肌肉需要增长来应对对应的情况。
弘树可不可以通过删去中间的链条,从而直接让程序编程‘开启程序——肌肉自动生长’,‘关闭程序——肌肉停止生长?’
那么,他完全可以尝试修改文件,跳过“努力锻炼”这个在外部输入指令的原始方式,直接修改这些底层文件,创建一个“肌肉自动生长”的脚本。
第19章程序的猜测
内容未完,下一页继续阅读