把无聊的刷怪拆分成:
获取相关资源,再自主选择挑战高强度NPC,或者是耗费更多时间缓慢升级。
这个曲折的过程中,玩家有可能会触发与其他NPC的交互,或者是一些意外事件,乃至机缘。
玩家得到的收获感,会比单纯的刷怪要强烈得多!
既保证了玩家会在升级上投入足够多的时间,又保证了玩家的每一段升级路线都不会重复,新鲜感和刺激感都能持续保持。
再加上各种保底机制,最大程度减少玩家弃坑的可能性。
至于顶尖玩家,在当前版本内寻找高等级NPC的难度很高.
那顶尖玩家本来就是要面临更多的挑战,要不然为什么是顶尖玩家呢?
好巧不巧,杨善现在就是玩家里最牛逼的那一个。
世人皆知杨真君吊炸天强无敌。
只有顶尖玩家们才明白,杨善现在练级有多头疼。
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