这卡丁车可是模拟现实的。
不是像一般游戏里那种“一键漂移”。
油门刹车方向盘,全部都参考现实操作。
再加上氮气加速、道具使用、道具切换。
需要注意的细节比现实里开车还要多。
如果单纯完成漂移也就算了,知道漂移理论,多实验几次也许就能做到。
毕竟游戏里撞车也没事。
但漂移的时机、轨迹,以及出弯时机,那都是很有考究的。
单单只是漂移的话,指不定比人家减速过弯还要慢!
但杨善明显是各方面细节都拉满了。
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