功能使用之后,玩家将被随机传送到黑角域内的任意城市区域。

        同时,黑角域地图内,取消了势力血战的惩罚衰减。

        势力血战内玩家死亡,将会与黑角域原规则一样,直接扣除三星,且道具掉落概率大幅度提升。

        黑角域的道具产出,也将会有一定程度的提高。

        深知游戏策划的尿性,且对游戏规则极为敏感的杨善,几乎是立马就判断出天耀公司在这2.1是下的什么棋。

        等级低的玩家,可以继续在四大帝国稳定发展。

        可以肯定的是,一流玩家,十個有八个都会选择在新版本尽快前往黑角域碰碰运气。

        毕竟之前版本,已经有一些玩家在黑角域喝到汤了。

        产出方面是绝对不需要担忧的,在黑角域混到突破斗宗都没问题!

        如果运气差,接连死亡,等级骤降,那就回到四大帝国重新发展,然后再去。

        而原本在四大帝国稳定发展的主流玩家,也可以在等级达到斗王之后,选择去黑角域闯一闯。

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