只要认为一切尽在掌握中,那就没必要操之过急。

        这是绝大多数NPA里的思想。

        换做杨善,根本不可能给两人交流的机会,放出雷幻身直接拔刀就砍。

        给敌人机会,那不就是在给自己使绊子吗?

        但绝大多数玩家还真就吃这套。

        说白了,作为一款玄幻背景的网游,天耀公司是必须要在战斗体验上下苦功夫的。

        所以绝大多数NPC的战斗逻辑中都存在一定的问题。

        最常见而且似乎又符合常理的,就是有优势的时候喜欢浪,喜欢装!

        从而理所当然地给玩家一定的表演空间。

        这是细节,但就是无数个细节,让天耀公司把玩家们舔得舒舒服服的。

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