“不过更大的可能是物业办公室里的丧尸走动碰到什么东西发生了噪音,吸引来的...”
丧尸对声音敏感,只要有明显的噪音,就会扑过去看看。
余东那会测试了一下,从四楼扔了一些东西下去,落在地面上发出明显的声音,周边的丧尸马上跟疯了一样扑过来。
什么没找到后,慢慢才会散去。
丧尸的这个特性会极大限制余东的行动,稍微有点动静就会招来附近的丧尸。
“但任何特点都有两面性,丧尸的能力也会成为我反制它们的办法...”
关于如何对付丧尸,余东已经有了些思路。
此外,余东重点观察了丧尸的速度。
“丧尸的速度...平时没目标的时候会比较慢地游荡,一旦发现目标会开启狂暴状态,如同疯狗捕食。”
余东用疯狗形容丧尸的速度。
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