这个世界明明普及了VR,但VR游戏却粗制lAn造无人触及,其根本原因很可能就在...
开发引擎跟不上!
这个问题,在原来的世界也出现过。
许多人认为VR游戏的开发,在技术层面上与电脑端,主机端区别不大,所以将一些经典游戏移植到VR上後想赚一笔,结果通通翻车。
无论是《上古卷轴5VR》,《辐S4VR》,还是《黑sE洛城VR》等等,无一例外的全部扑街。
但也不是没有值得认可的VR。
b如《生化危机7VR》,就是质量上乘的作品。
而纵观所有的VR游戏,处於金字塔顶端的,恐怕就是《半条命:艾利克斯》了。
极具真实的画质,自由度极高的C作,流畅的移动方式,细节满满的贴图,还有业界顶尖的物理效果跟碰撞反馈等。
可以说是真正的把玩家带进了游戏中的世界,畅爽一切。
而这样出彩的作品,使用的引擎是沉淀了近十年才研发出来的全新工具。
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